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Publié le 21.06.2020

UN TEJO: UN JEU PAS COMME LES AUTRES

Indispensable lors d'un voyage en Colombie!

Un bon moment en famille ou entre amis assuré! En plus du jeu c'est toujours l'occasion d'un moment de partage avec les locaux.

Ce jeu est devenu sport national et patrimoine culturel en 2000.

 

Il est originaire des départements de Cundinamarca (Bogotá) et Boyacá (Villa de Leyva) et date de la civilisation Muisca; à époque à laquelle le jeu s'appelait Turmequé.

1.

Principe du jeu

2.

Ambiance au tejo

3.

Les points au tejo: qui gagne?

1.

PRINCIPE DU JEU

 

 

Un terrain de tejo est composé de 2 plans inclinés en argile (humides) séparés d'environ 18-20m, sur lesquels sont placés un cercle de métal (appelé bosín) et de petits triangles de papier remplis de poudre.

Pour jouer on forme 2 équipes et on se place à une extrémité du terrain. Chaque joueur (en alternant un de chaque équipe) va lancer le tejo (sorte de palet en métal de poids variable mais lourd hihi) jusqu'à l'autre bout du terrain (dans l'autre plan en argile).

Tout le monde joue puis on va compter les points. On reste où l'on se trouve pour lancer à nouveau, cette fois dans l'autre sens. L'objectif (et ce qui fait le plus rire les participants) est évidemment de faire exploser la poudre!

1. Principe du jeu
Dégustation de vin de café lors d'un jeu de tejo

2.

ambiance au tejo

Pour se mettre dans l'ambiance je vous propose d'écouter cette chanson, une parmi tant d'autres que l'on peut écouter dans les endroits où l'on joue au tejo.

 

Ce jeu est aussi accompagné de quelques bières!! hihi

OPTIONS pour remplacer la bière:

 

- à Salento un petit vin de café (alcool fruité, sucré)

- à Villa de Leyva un vin de la vignoble Ain Karim, un des seuls de Colombie!

2. Ambiance

3.

Les points au tejo: qui gagne?

 

Tout d'abord, seul le meilleur point de chaque manche compte - 2 équipes confondues.

- 1 pour l'équipe de la personne étant la plus proche du cercle ("mano")

- 3 pour faire exploser un triangle de poudre ("mecha")

- 6 pour être dans le cercle ("embocinada")

- 9 pour faire exploser en restant dans le cercle ("moñona")

... et gagne la première équipe arrivée à 27 points en tournois, 21 points sinon dans beaucoup d'endroits.

3. points
Mecha - 3 points au tejo
Tejo
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